|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Zpět | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Jelikož
se stíny noci neřídí FASem ani ASF
systémem, nefungují zde životy, jako na
těchto akcích. Každá postava má život
jeden a
pokud o něj přijde, tak upadá do
agonie. Pak umírá. Díky
nestabilnímu
energetickému poli města dochází
k jistým anomáliím a
každý
mrtvý, o kterého se nepostará
církev,
vstává a
promění se v zombii. Potuluje se potom po
ulicích,
straší občany a útočí
na ně. Jsou v podstatě nezranitelné obyčejnou
zbraní
a panují zvěsti, že
pouze Stavitel jim může dát klid. Jiní
tvrdí, že
pouze čisté stříbro a sluneční
světlo je může znovu a dočista zabít. Vše vysvětluje následující tabulka:
Systém
výběru nové postavy
-Měšťané a kupci si připraví rodokmen svých postav. Pokud náhodou
zemřou, stávají se dalčí postavou z rodokmenu Všechny mrtvoly začínají znovu se svou základní dovedností, ztrácí tedy vše, co se do té doby naučili a mají zase jen dýku. Majetek propadá městu, vrahovi (pokud prohledá mrtvolu) nebo gardě, která mrtvolu najde. Herní předměty, jako kostým, dýka a vše, co měl hráč na začátku hry dotyčnému zůstávají. Pokud si chce ponechat věci získané a koupené v průběhu hry, musí si na ně vydělat a znovu koupit (pokud o ně nebyl obrán svým vrahem) Pokud postava zemře, zajde za hrobníkem, kde si vykope hrob a poté se vrací s novým glejtem za svým šéfem a začne hrát postavu novou. Zombie
Systém
zombíků byl použit na prvním Thiefovi. Na
druhém ročníku to nebylo a teď jsem
to vrátil. Prosím všechny, aby se to
snažili zahrát a užili si to. Když někdo
oživne jako zombie a začne se potulovat po ulicích, jde po
každém, kdo žije.
Pokud někdo zombii pozná, tak je řádně
vyděšen. Zkuste si představit, jaké by
to bylo, kdyby jste vy potkali oživlou mrtvolu a vžijte se do toho. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Zpět |