Život
Smrt
Zpět
Jelikož se stíny noci neřídí FASem ani ASF systémem, nefungují zde životy, jako na těchto akcích. Každá postava má život jeden a pokud o něj přijde, tak upadá do agonie. Pak umírá. Díky nestabilnímu energetickému poli města dochází k jistým anomáliím a každý mrtvý, o kterého se nepostará církev, vstává a promění se v zombii. Potuluje se potom po ulicích, straší občany a útočí na ně. Jsou v podstatě nezranitelné obyčejnou zbraní a panují zvěsti, že pouze Stavitel jim může dát klid. Jiní tvrdí, že pouze čisté stříbro a sluneční světlo je může znovu a dočista zabít.

Vše vysvětluje následující tabulka:

Stav

Efekt

Trvání

Pohyb

Zvuky

Léčení

Nezraněn

Normální stav

-

Ano

Normální

-

Lehce zraněn

Postava lehce zraněna (dýka, škrábance)

Postihuje určitou část těla, která je bez léčení nepoužitelná. Postava navíc krvácí a pokud není poskytkuta +. Pomoc, podán lektvar nebo ošetření doktorem, postava po 10 minutách upadá do agonie

Ano. Pokud je zraněna noha, kulhá

Normální

První pomoc, klerik

Agonie (těžké zranění)

Postava je zraněna tak, že nemůže dále bojovat.

10 minut

Ne, pouze plazení

Sténání. Neartikulované zvuky

Léčivý lektvar, klerik, doktor

Smrt a tlení

Postava po agonii. Není možné léčení.

10 minut

Ne

Ne

Ne

Zombie

Postava, která 10 minut leží a je mrtvá, je oživená nestabilním polem.

-

Ano, ale jen chůze

Ano, neartikulované zvuky

Očištění vírou. Postava je pak mrtvá a už nevstane

Uťatá končetina

Postava, která je dvakrát zasažena do končetiny větší než střední zbraní, o ní přijde.

Pokud není léčeno, poskytnuta 1. pomoc nebo vypit lektvar do 10 minut, upadá do agonie.

Ano, pokud nepřišla o nohu

Ano

Ano, doktor, klerik a první pomoc na zastavení krvácení, končetina ovšem nedoroste.



Systém výběru nové postavy

-Měšťané a kupci si připraví rodokmen svých postav. Pokud náhodou zemřou, stávají se dalčí postavou z rodokmenu
-Gardista po smrti začíná od nuly a stává se dalším rekrutem. Pokud chce, může hrát příbuzného padlého (s motivy pomstít bratrovu smrt…)
-V případě lůzy platí to samé, co u gardy
- VIP postavy mají jednu reinkarnaci do původní podoby.

Všechny mrtvoly začínají znovu se svou základní dovedností, ztrácí tedy vše, co se do té doby naučili a mají zase jen dýku. Majetek propadá městu, vrahovi (pokud prohledá mrtvolu) nebo gardě, která mrtvolu najde. Herní předměty, jako kostým, dýka a vše, co měl hráč na začátku hry dotyčnému zůstávají. Pokud si chce ponechat věci získané a koupené v průběhu hry, musí si na ně vydělat a znovu koupit (pokud o ně nebyl obrán svým vrahem)

Pokud postava zemře, zajde za hrobníkem, kde si vykope hrob a poté se vrací s novým glejtem za svým šéfem a začne hrát postavu novou.

Zombie
Systém zombíků byl použit na prvním Thiefovi. Na druhém ročníku to nebylo a teď jsem to vrátil. Prosím všechny, aby se to snažili zahrát a užili si to. Když někdo oživne jako zombie a začne se potulovat po ulicích, jde po každém, kdo žije. Pokud někdo zombii pozná, tak je řádně vyděšen. Zkuste si představit, jaké by to bylo, kdyby jste vy potkali oživlou mrtvolu a vžijte se do toho.
Zpět