|
Systém
Soubojový
systém, který používáme ve
Stínech
noci, je odlišný od akcí, na
které jste
zvyklý. Nejede se podle FASu nebo ASFka ale podle
systému
ŠATR (původně se
jmenuje trochu jinak), tedy ne na životy ale na
reálná
zranění.
Jde
o to, abyste se snažili co nejvíce zahrát to, jak
je vaše postava zraněná, tedy
pokud dostane mečem přes žaludek, tak to pravděpodobně nepřežije,
chytne se za
břicho a padá k zemi, místo aby bojovala
dál. Jak moc jste zranění
určujete sami, takže záleží na vás.
Tady
je popis jednotlivých zásahových ploch
a efektů
jednotlivých zbraní + popis
efektů zbroje (pro efekt ŠATRu se
počítá se
zbrojí jako s reálným
předmětem, který má dotyčný na sobě).
Zakázané ploch zůstávají
s tím,
že
pro některé zbraně, konkrétně obušek a
dýka, je povolena pro určité
příležitosti hlava a krk. Bodat se nesmí,
podřezávat ano (viz sekce Pravidla).
Zásahy do končetin a trupu, která nebyly
smrtelné,
ani končetinu neuťaly ale
pouze dotyčné části těla vyřadily
z provozu, se
dají léčit (viz sekce
Pravidla).
|
Část těla
|
Zbraně
nablízko
|
Střelné
a vrhací
|
Naplocho
A (dovednost)
|
Omráčení
B (dovednost)
|
„Stealth“
zabití C
|
|
Trup
|
V
závislosti na zbraní (zásah
dýkou se liší od zásahu
obouručním kladivem). Agonie
|
1.šíp
postavu vyřadí z boje (postava nemůže bojovat jinak
upadá do agonie. Pokud není poskytnuta do 10
minut první pomoc, postava upadá do agonie)
2.ji
pošle do agonie
|
Po
3 zásazích naplocho postava omráčena
|
Bez
efektu
|
Agonie
|
|
Horní končtiny
|
1.
rána vyřadí končetinu z provozu
2.
rána ji utne
|
Vyřazení
končetiny z boje. Další
zásahy bez efektu
|
Bez
efektu
|
Bez
efektu
|
Zranění
|
|
Dolní končetiny
|
1.
rána vyřadí končetinu z provozu
2.
rána ji utne
|
Vyřazení
končetiny z boje. Další
zásahy bez efektu
|
Bez
efektu
|
Bez
efektu
|
Zranění
|
|
Krk a hlava
|
Zakázaná
plocha v boji. Mimo boj je možné
podřzávání
|
Zakázaná
plocha
|
Zakázaná
plocha
|
Zezadu:
omráčení
|
Střelné:
zakázaná plocha
Nablízko:
agonie nebo omráčení
|
|
Kukla či helma
|
Zakázaná
plocha
|
Zakázaná
plocha
|
Zakázaná
plocha
|
Znemožní
omráčení
|
Střelné:
zakázaná plocha
Nablízko:
znemožňuje
|
|
Zbroj na trup (kroužky,
pláty)
|
Lehlé zbraně bez efektu
|
-
|
Znemožňuje údery naplocho
|
-
|
Zbroj má vliv na použitou zbraň a kryje zásahy
tam, kde kryje tělo.
|
A
– Naplocho je dovednost, která postavě umožňuje
dávat údery, které nezabijí
ale
vyřadí postavu z boje. Efekt je
kumulativní (zásahy se
sčítají) a po cca.
10 minutách se smaže. Postava, která dostane 3
zásahy naplocho během 10 minut
je omráčená (viz omráčení
v sekci Pravidla)
B
– Omráčení je dovednost,
která umožní postavě omráčit soupeře
mimo boj nebo
znehybněného soupeře ranou zezadu přes hlavu (přiměřeně).
Dotyčný je omráčen
(viz omráčení v sekci Pravidla). Přilby
a kroužkové kukly zabraňují
omráčení.
C
– Stealth zabití – prvek
převzatý
z originální hry. Protože se
jedná o
noční plížící akci, byl
přidán
nepovinný ale celkem silný prvek pro
fanšmejkry,
kteří si plížení chtějí
opravdu
užít, a to stealth. Pojem stealth v sobě
zahrnuje schovávání,
neslyšný pohyb
a znalost anatomie lidského těla. Herní
dopad je takový, že pokud se někdo
připlíží za
postavu, která o něm neví a
udeří ji obuškem, podřízne
ji nebo
sejme lukem na dálku, tak postava automaticky
upadá do
agonie. POZOR!!!
Tento prvek se vztahuje pouze na dýku, obušek a
na střelné (ne vrhací). Toto
pravidlo neplatí,
pokud hráč
o dotyčném ví.
Nelze ji uplatnit v souboji více hráčů
Je
jasné že soubojový systém tohoto
způsobu je celkem složitý a intuitivní a
záleží na úsudku hráčů.
Prosím proto, abyste si ho nastudovali a to nejen
teoreticky, ale i prakticky vyzkoušet, abyste si nacvičili
reakce na zásahy a
jejich efekt.
Zbraně a zbroj
Zbraně
jsou ve Stínech rozděleny na kategorie. Zbroj se
počítá pouze reálně,
tzn. Pokud dotyčný nemá reálnou zbroj,
tak se bere jako by žádnou neměl.
Všechny zbraně s výjimkou
dýky je potřeba nakoupit u kováře, samozřejmě
legálně a
s příslušným
osvědčením, že.
Za
všechno mluví
následující tabulka:
|
Zbraně
|
Efekt
|
|
Lehlé
|
Dýka do
40 cm
|
Dýkou je možno pouze
poranit a vyřadit končetiny z boje. Dýka nikdy neutne
končetinu v boji.
Dá
se s ní podřezávat. Každý kdo
má
reálně dýku tak jí má od
začátku a
nemusí za ni platit.
|
|
Střední
|
Tesák do 60, jednoručka
do 90 cm
|
Základní
zbraně nablízko. Není na ně potřeba
žádné speciální
osvědčení a sankce za jejich nošení,
ale poslední slovo má v tomto gardista,
který vás legitimuje.
|
|
Těžké
|
Těžké kladivo,
obouručák do 110 cm
|
Zbraně,
které vyžadují po hráči
speciální
výcvik v ovládání
a výdrži.
Jsou to armádní zbraně a je na ně potřeba
mít
osvědčení od velitele gardy, jinak jsou
ilegální a
hrozí za jejich nošení a
přechovávání tvrdé sankce.
|
|
Střelné
|
Luky, kuše
|
Jedná se o
armádní zbraně. Je potřeba mít na ně
osvědčení od gardy (lovci) a výcvik, jinak jsou
ilegální.
|
|
Vrhací
|
Dýky, hvězdice
|
Ilegální
zbraně typu hvězdice a vrhací dýky, mohou
být gardou zabaveny pod pokutou a jinými sankcemi.
|
|
Speciální
|
Obušek, laso,
stilleto…
|
Zbraně se
speciálním účinkem (viz sekce Pravidla)
|
|
Zbroj
|
Efekt
|
|
Tělo
|
Jakákoliv
reálná zbroj (od pokované a destiček
výše. Jekorovka se bere jako součást
kostýmu, tudíž na hru nemá efekt).
V uznání zbroje má
poslední slovo organizátor!!!
|
Je potřeba si je koupit, pokud
hráč nedoloží dokumentem, že tato zbroj byla
majetkem jeho rodiny a nebo ji nevyfasuje při nástupu ke
gardě.
Zabraňují
útoku lehkými zbraněmi a útoku
naplocho tam, kde kryje tělo.
Šípy
skrze ni neprojdou
|
|
Hlava
|
Kroužkové kukly, helmy a
přilby. Po schválení organizátorem.
|
Reálně kryje akce a zásahy
na plochu, která je pokryta (tudíž
omráčení
a v některých případech i
podřezávání, to když je kukla i na
krku)
|
|