|
|||
| Zpět | |||
| Dovednosti
je nový prvek, který se dostal do světa
Stínů loni. Byly odzkoušeny pavouky
dovedností
a zjistili jsme, které věci fungovali a které ne.
Proto jsme vynechali některé
dovednosti a některé jsme zase přidali, prostě klasika
upgrade. Velitelé
jednotlivých sekcí budou moci učit
některé z uvedených
dovedností. Ne ale
všechny. Ve hře se budou vyskytovat postavy,
které mohou naučit i jiné. Chce to
zjišťovat a hledat a sbírat informace (ne
ovšem formou „a tamhle jde nějakej
člověk…umíš naučit
omráčení? Ne? Tak za život za život,
seš mrtvej, ohledávám
tě)... Zde jsou veškeré dovednosti, které se budete moci jako hráči ve hře naučit. Dozačátku si budete moci, jako nový hráč vybrat jednu z dovedností strany, ke které se přikláníte. Viz vysvětlivky. Omráčení - je dovednost nejčastěji zlodějů, vrahů a řekněme speciálních královských špehů. Není ovšem vyloučeno, že se jí může naučit i gardista nebo kupec. Je k tomu potřeba dovednost se naučit a koupit si obušek (viz Speciální zbraně níže). Poté může kohokoliv mimo boj nebo kohokoliv znehybněného úderem přes hlavu zezadu (přiměřeně) omráčit, pokud dotyčný nemá helmu nebo reálný kus zbroje, který jim hlavu kryje. Naplocho - je oproti tomu speciální vojenská dovednost a může se postava naučit v gardě. Ve výcviku se naučí, jak používat jednoruční zbraň tak, aby dotyčného nezabil ale vyřadil z boje. Pokud 3x zasáhne dotyčného přes trup, dotyčný hráč se omráčen. Oproti omráčení je potřeba 3 zásahů, ale zase není omezena pouze na obušek. Poznámka: Omráčený upadá na zem, nemůže se hýbat ani mluvit ani provádět jakékoliv jiné akce a počítá tak, aby to bylo slyšet, pomalu do 100. Poté se může zpět zapojit do boje. O těchto dovednostech více v sekci "Pravidla" Silná rána – postava s touto dovedností dovede poslat dotyčného jednou ranou přímo do agonie. Reálně se to provede tak, že dotyčný zahlásí „agonie“ spolu se zásahem nebo před ním. Není možné toto provést až po zásahu. Tuto dovednost je možné úspěšně provést pouze jednou za hodinu. Kondice - Postavy s touto dovedností mají velmi dobrou fyzickou výdrž. Dovednost postavě umožní utíkat s přenášenou mrtvolou nebo omráčeným nebo přenášenou surovinou. Postava s touto dovedností má bonus na vyslýchání +2 Výdrž – podobně jako klerické kouzlo "ignoruj zranění". Zasažená postava ignoruje 15 minut nebo do dalšího zásahu účinnék tohoto zásahu. V praxi to znamená, že pokud vás někdo zasáhne do ruky, bojujete dál ale účinnek tohoto zranění se projeví až po 15ti minutách. Do té doby můžete toto zranění vyléčit. Pokud vás ale zasáhnou ještě jednou, účinnek této dovednosti končí (tzn. pokud vás do stejné končetiny zasáhnou podruhé, přicházíte o ní...). Po 15ti minutách upadá neláčená postava do agonie. Vylepšená výdrž (upgrade dovednosti „vydrz“) – stejně jako dovednost "výdrž", ale postava ignoruje zásahy dva. První pomoc - Postava s touto dovedností ovládá základ první pomoci . Dovede ošetřit drobná poranění, zastavit krvácení a prodloužit jiné postavě agonii na 20 minut). Tajná kapsa – Postava umí schovat na svém těle jeden předmět do velikosti dýky. Tento předmět dokáže odhalit jen někdo s dovedností „ostražitost“. Pokud je postava poslána do agonie ci zabita, kapsa přestává platit a každý, kdo prohledává mrtvolu, předmět najde. Odhalování padělků – Dotyčná osoba byla trénována v odhalování schovaných věcí, padělků a ví, jak tyto věci rozpoznat od ostatních. Postavy bez této dovednosti neví a nerozeznají padělek od skutečného dokumentu nebo bankovky. Ostražitost – Postava s touto dovedností dovede odhalit skryté věci. Prokoukne tajné kapsy a splynutí se stínem (dovednost, ne kouzlo neviditelnost nebo předmět, který způsobil schování ve stínu) Splynutí se stínem – Postava dovede využít přirozeného stínu. Nepohyblivá dovednost, nesmí ji u toho někdo vidět a dotyčný nesmí zaútočit, hýbat se nebo mluvit, musí mít bílou kuklu na hlavě – viz sekce "Pravidla" Řezník – Postava zná velmi dobře anatomii. Dovede zlikvidovat ostatky postavy za 5 minut nebo zkrátit agonii postavy na 5 minut. Po tuto dobu je potřeba přímý kontakt s dotyčnou osobou. Zlodějina – postava s touto dovedností a s příslušnými pomůckami ovládá základní dovednosti každého zloděje: otevírán zámků a padělání dokladů a peněz. Na to, aby postava mohla otevřít zámek, potřebuje kromě dovednosti i paklíč. Na padělání prázdné formuláře a padělatelskou soupravu. Zbraňové dovednosti a zbroj – Postava byla vycvičena v některé z následujících kategorií: jednoruční zbraň, jeden-a-půl + dvouruční zbraň, kombinace, střelné a vrhací a zbroj, speciální zbraň. Bez těchto dovedností neví jak zbraň používat a nemá dostatečnou fyzičku na to, aby nosila zbroj. Postavy bez těchto dovedností mohou bojovat pouze dýkou nebo tesákem Jedy a omamné látky – Postava ovládá znalost jedů a manipulaci s nimi, aniž by hrozilo nebezpečí, že se sama otráví. Umí také nějaké základní jedy připravit. Jedů je několik a potřebují k tomu komponenty, které je možné získat v terénu nebo u některých obchodníků. Odzbrojení – postava s touto dovedností dovede provést speciální odzbrojující manévr. Soupeř odhodí zbraň alespoň na 2 metry od sebe. Použitelné maximálně jednou za hodinu (je to velice složitý manévr a povede se jen občas) . Reálně se to provede tak, že dotyčný zahlásí „odzbrojen“ Vyslýchání u - postava s touto dovedností zná metody, jak někdy vmlátit informace z dotyčného zajatého. V reálu probíhá jako hra v kostky. Každých 10 minut provede postava a vyslýchaný hod 1k10. Počítá se s faktory, jako je lámání končetin nebo kondice, popřípadě bonus za mučící nástroje nebo opětovný výslech. Vyšší vyhrává. Pokud vyslýchaný prohraje, prozradí vyslýchateli jednu informaci, kterou dotyčný chtěl. Bylo by dobré nehrát pouze v kostky ale snažit se vyslýchání užít a zahrát si ho (pramenu z filmu a podobně je hodně)... Lámání končetin - postava s touto dovedností umí ví jak zmrzačit svou oběť tak, aby ji nezabila. Nelze použít v boji ale na jedince svázané nebo omráčene nebo nějakým způsobem zajaté . Zmrzačená končetina nezle používat, pokud není léčena doktorem nebo klerikem. Samovolně se zmrzačená končetina zhojí do druhého herního dne. Poznámka: postava, které jsou lámeny končetiny, má postih -2 na hod vyslýchání Výběr a dostupnost dovedností Naplocho g* Silná rána g Kondice u* Výdrž g Vylepšená výdrž pouze ten, kdo ma Vydrz První pomoc u* Tajná kapsa z Odhalování padělků g Ostražitost u Splynutí se stínem z Řezník u Zlodějina g* Zbraňové dovednosti a zbroj u*, g, z Jedy a omamné látky u Odzbrojení g Vyslýchání u Lámání končetin u* Vysvětlivky: g (dovednost gardy) z (dovednoct gangu a zlodeju) u(dovednost univerzalni) * (je mozne vybrat tuto dovednost do zacatku, týká se nováčků) Poznámka 1 - to, že se jedná o dovednost gardy nabo zlodějů neznamená, že se ji nemůže naučit kdokoliv (záleží na tom, jestli se vám podaří presvědčit učitele) Poznamka 2 - zbraňové dovednosti - každý umí do začátku s dýkou. Aby se člověk mohl naučit s obouručkou, musi projit tesákem a jednoručkou (výjimku tvoří garda) |
|||
| Zpět |